da Il Capitano | 10 Novembre 2018 | Diario di Bordo
La X è il luogo in cui scavare. Durante la fase di creazione di ARRR!!! il Capitano Mauro lo aveva sempre affermato: questo gioco è bello se presentato in un forziere in legno e con monete in metallo. Per le monete in metallo ammettiamo di aver avuto un ottimo colpo...
da Il Capitano | 7 Novembre 2016 | Carte Esplorazione (Dorso arancione)
Si dice che una congiunzione astrale favorevole sveglierà dal suo sonno simile alla morte una gigantesca, abominevole creatura aliena, un Sacerdote a capo della schiera dei Grandi Antichi: il Grande Cthulhu. Questo però è solo un mito legato al Necronomicon, redatto...
da Il Capitano | 3 Ottobre 2016 | Carte Equipaggio (Dorso rosso)
“Nel combattimento ravvicinato, a volte un coltello può servire più di una pistola.” (Metal Gear Solid 3: Snake Eater) Un vero Pirata privo di mano sà che può essere un buon accessorio e se lo personalizza ad hoc: l’Uncino Svizzero diventa...
da Il Capitano | 26 Settembre 2016 | Gli elementi di Arrr!!!
Nella scatola base di ARRR!!! sono in sei, nel cofanetto della versione Deluxe sono in 10. Qual’è il ruolo dei dadi in ARRR!!! ? I dadi del gioco hanno sei facce, suddivisi in 5 simboli: cannoni di Attacco rosa dei venti di Navigazione maschera di Astuzia...
da Il Capitano | 19 Settembre 2016 | Carte Evento (Dorso blu)
Se nell’arcipelago di ARRR!!! vige unicamente la legge piratesca, la Marina Militare è una categoria praticamente inesistente, ridotta a mera vigilante dell’ordine pubblico che rimane sottomessa ai Pirati. Il flagello dei pirati: i ninja! Nemici giurati dei Pirati,...