Se nell’arcipelago di ARRR!!! vige unicamente la legge piratesca, la Marina Militare è una categoria praticamente inesistente, ridotta a mera vigilante dell’ordine pubblico che rimane sottomessa ai Pirati.
Il flagello dei pirati: i ninja!
Nemici giurati dei Pirati, rispettosi del loro codice d’onore e disponibili a compiere qualunque azione per agevolare chi li paga meglio, i Ninja sono considerati uno dei flagelli dell’arcipelago di ARRR!!!
Ogni pomeriggio, nell’ARRRcipelago, dopo aver smaltito la sbornia un Pirata si sveglia, e sa che dovrà vincere contro un Ninja se vorrà salpare per grandi imprese.
Ogni notte, nell’ARRRcipelago, tra le ombre compare un Ninja, e sa che dovrà vincere contro un Pirata se vorrà i soldi della ricompensa promessi dal committente.
Ogni giorno, nell’ARRRcipelago, non importa che tu sia un Ninja o un Pirata, l’importante è che combatti per ottenere Fama e Dobloni.
“Un gruppo di ninja appare ed attacca il bersaglio”.
Questo è ciò che può accadere quando un Pirata entra nella sua fase AZIONE, un EVENTO noto come Pioggia di Ninja!!!.
I Pirati, per affrontarli devono superare un test di ASTUZIA di difficoltà 3.
Sommando tutti i valori della caratteristica si sa quanti dadi si possono tirare e con i simboli della maschera o dell’uncino in un numero pari o superiore a 3 li si può vincere.
Essendo un test, è lecito l’aiuto di altre carte EVENTO per vincerli e possono essere usate anche le abilità delle carte EQUIPAGGIO.
In caso di fallimento del test, la Pioggia di Ninja!!! infligge un danno, ovvero obbliga il giocatore a scartare una delle carte EQUIPAGGIO, a sua scelta, che si trovano sul tavolo.
Attenzione coi ninja, sono una categoria estremamente infima:
“Vengono fuori dalle fottute pareti”
Tipo di carta
Carta Evento
Cosa fa
Infligge un danno se non si supera il suo test.
Caratteristiche
Per sconfiggerla bisogna superare un testi di:
Astuzia difficoltà 3